16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, Мегакрута забыл. А по сути, естественно, что аристократы влияют на политику Штормграда: они имеют политический и экономический вес в феодальном государстве и заставляют короля оглядываться на них при принятии тех или иных решений. Более того, мудрый король при принятии важных решений принимает во внимание реакции всех слоев общества, а не только аристократов. Но, во-первых, принять во внимание не значит изменить своим планам, а, во-вторых, это не значит, что представители аристократии займут место Вариана в Совете после его гибели, в том числе, по тем причинам, что я описал в сообщениях выше.
В общем, видимо, Валериан Андуин унаследовал место папеньки в Совете.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, вопрос был о Совете Альянса.
Ты рассказываешь об управлении Штормградом.
???
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

верхушка дворян управляла Штормградом в отсутствие Вариана.
Только формально. Там всем руководила госпожа Престор.
Что мешает выбрать в Совет самого влиятельного паладина из помещиков, самого богатого мага и тому подобных?
Потому что Совет Альянса - центр управления огромным военным конгломератом, и бюрократизм аристократии был бы немного излишним. К тому же, если представителей от Штормграда будет несколько, Совету будет сложнее прийти к консенсусу.
Ах, если бы Фордрагон был рядом...
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh:
Кет, не списываем со счетов дворян Восточный Королевств Людей.
При чем здесь они, если речь идет о Совете Альянса?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

в WoW не играю, а лор лень читать
Зато флудить в теме под названием "Вселенная WarCraft" горазд, да.
К слову. Если не ошибаюсь, король Штормграда =/= Глава Альянса. Соответственно, вопрос: кто у руля?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Возможно, я ошибаюсь, но в лоре перед катаклизмом острова зандалари потонули.
Они не потонули, они тонут. Есть разница.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Если не ошибаюсь, единственный раз, когда мы встретимся с агрессивными остатками Плети в Легионе - это обновленный инст АМК. После войны в Нордсколе маги переместили туда опасных приспешников Короля-Лича вроде Нью-Гниломорда и мини-Ланы'тель.
А сценарий на получение клинков падшего принца выглядит примерно так:
Спойлер
Зов Севера - Король-Лич ждет вашего возвращения в цитадель.
Врата Открыты - Войдите Цитадель Ледяной Короны.
Поиск Фрагментов - Сбор фрагментов в Цитадели Ледяной Короны
Путешествие в Ледяному Трону - Используйте телепорт плети в Шпиль
Мощь Переполняет - Перекуйте фрагменты и создайте свое оружие
Очищение - Очистите клинки от злонамеренных душ
Ненасытная Cтужа - Клинки очищены. Требуйте их.
Марш Смерти - Получить благословение Короля-Лича.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh:
Galenrad, то есть, это утечка инфы?
Одно слово: датамайнеры. Эти ребята разбирают клиент альфы Легиона на атомы, выжимая из него всю доступную инфу.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt:
Flek, сие фотожаба или реальность? Вопрос дурацкий, но теперь я вне вова.
Это ЦЛК при Фордрагоне на Ледяном Троне. ДК посещают её в своей квестовой цепочке на легендарное оружие - мечи, перекованные из осколков Фростморна. Да, пылающий парень в здании из льда - плохая, плохая идея.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

судьба Тира уже известна
Об этом с самого Близзкона разговаривают.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

В описании артефактов воина уже упомянули чудовище, что под Тирисфалем.
Оружие — Стромкар, Миротворец
Этот меч принадлежал предводителю варваров, который впервые объединил разрозненные племена под одним знаменем, основав государство Аратор. Талантливый стратег и тактик, король Торадин в дальнейшем прославился тем, что положил конец войнам троллей. Позже его меч пропал при попытке подчинить чудовище К'Тракси в гробнице под Тирисфалем. Утерянный, но не забытый, Стромкар тысячелетиями впитывал темную энергию.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad:
Но, вообще-то, перечисленные конфликты - это потери военных, а не мирного населения.
Я не думаю, что Плети при уничтожении Кель'Таласа было дело до разделения военных и мирных граждан. А как известно, если мирные граждане не станут военным - то и воевать будет некому.
А речь про Плеть и не шла. Понятное дело, тогда вырезали всех без разбора. В твоем сообщении перечисление потерь эльфов крови шло с отправления Келя в Запределье.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Они говорили, что нежить унесла с собой 90% высших эльфов. А учитывая, что после этого они становились презренными, часть ещё была выпилена в Запределье вместе с Кель'Тасом, сражение с Кил'джеденом на Плато, потом Нортренд, Катаклизм, а ещё и Пандария, да ещё и на Альт.Дреноре экспедиция есть.. То по моим подсчётам, эльфов должно быть полтора землекопа на весь Кель'Таласа. И это эльфов крови. А уж высших..
А учитывая, что до WotLK ВЭ сидели очень и очень тихо, а основные их серьезные потери пришлись на остров Грома - еще неизвестно, кого больше.
Но, вообще-то, перечисленные конфликты - это потери военных, а не мирного населения.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Командир Рэйнджеров Хоукспир
бродит по локации и выносит нежить. Может, его гложит чувство вины, может, он пытается забыться в битве - кто знает.
И да, состояние Презренных необратимо. По крайней мере, прецедентов нет.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ну, у Серебряного Союза неплохое положение. Поддержка Альянса - это залог выживания, знаете ли. Если, конечно, в будущем Джайну не пустят на эпики - тогда Вериса и товарищи, как основные союзники г-жи Праудмур, станут рейдовым трешем.
Если же говорить о будущем ВЭ как расы - его нет. Малочисленная (по постоянным заверениям Близзард) группировка, считающая себя "чище" своих братьев, либо обречена на медленное вымирание, либо на объединение со своими "кровавыми" братьями как нации с единым прошлым, наследием и родиной. К сожалению, другого выбора Близзард им не оставляют.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Или я что-то неправильно понял?
Я имел в виду, что у штормградца и лордеронца (или кул'тирасца) могут быть хотя бы какие-то физические различия в силу разного климата, питания и прочего, как, скажем, у финна и испанца. Эльфы же - нация, живущая кучно, у них подобных отличий быть не может. Поэтому разница только в полит.взглядах, если брать общую массу.
Narkranoth:
В том то и дело, что ВЭ не такие уж и манаголики, раз уж они смогли остаться прежними и без СК и не стали пытаться искать иные источники магии.
Скорее, пытались, но не преуспели. Или попросту не имели возможности пытаться по причине малочисленности и, вплоть до WotLK, неорганизованности. Ну да, ВЭ Терамора были заинтересованы лунными колодцами, только кто даст им их изучать?
И, если бы они побороли бы свою тягу, то трагедия в Кель'Литиен никогда бы не произошла.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ну, давайте так.
Эльфы крови в БК: манаголики, поглощающие Скверну как "Тик-Так".
Эльфы крови сейчас: манаголики, постепенно привыкающие к энергиям обновленного СК и слезающие с других источников (кроме упомянутых варлоков и крепко подсевших индивидов, которые в меньшинстве).
По сути, единственная разница между ВЭ и ЭК сейчас - политическая принадлежность. То есть, разница еще меньше, чем между штормградцем и лордеронцем (живым, конечно же). Вот фелблады - отдельный разговор, да...
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Narkranoth, это работает совсем не так. Не цвет глаз делает эльфа высшим или кровавым; да и вообще, разница между этими двумя... кхм... группировками (ибо расами или народами в полном смысле слова их назвать ну никак нельзя) после событий на Плато СК столь призрачна, что вполне могла бы быть отброшена... если бы не субъективные факторы некоторых персон.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Зачем объяснять зеленость орка? Скверна - она и есть Скверна, и "осадочек" от нее остается на несколько поколений. Так что еще пару столетий орки будут зеленокожими, а эльфы - зеленоглазыми, а потом всё вернется на круги своя.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Кстати, если могу задумывались как солдаты, то вот интересно, какая была цель у врайкулов (которые во время лора WotLK позиционировали себя как солдаты Титанов)?
Такая же, полагаю. Похоже, каждому комплексу Титанов в Азероте соответствовал свой вид войск. Ульдуар - земельники и врайкулы; Ульдаман - земельники; Ульдум - тол'виры; к Ра'дену были приставлены Могу. Правда, непонятно, было ли это продиктовано некоей необходимостью, или же это просто прихоть Созидателей.